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对抗遗忘曲线

试图记录今天学废、明天就会忘掉的前端知识。

开发备忘清单【速查表】

Quick Reference

为开发人员分享快速参考备忘清单【速查表】。这是英文版 Reference 的中文版本,目的是为了方便自己的技术栈查阅,如果您提供一个清单,我将抽空搬运,立即撸起来 😃。如果您发现此处的备忘单不合适,您可以通过提交 PR 来修复它或提供更好的备忘清单,只针对【中文】用户。

Markdown教程

Markdown教程

vite

vite < 8.0.0

  • 开发环境:基于 esbuild 构建
  • 生产环境:基于 rollup 构建

vite >= 8.0.0

  • 基于:Rolldown 构建

浏览器

同源策略

作用:帮助阻隔恶意文档,减少可能被攻击的媒介。

1️⃣ 定义

同源策略 (Same-Origin Policy, SOP):是一种重要的安全机制,限制了从一个源加载的文档或脚本如何来自另一个源的资源进行交互

2️⃣ 同源

  • 协议相同(Protocol)
  • 域名相同(Host)
  • 端口相同(Port)

3️⃣ 跨域解决方案

  • 1.《W3C 标准方案》—— CORS (Cross-Origin Resource Sharing)
    • 通过服务器设置 HTTP 响应头来告诉浏览器:“允许这个源访问资源”。
      • Access-Control-Allow-Origin: 允许的域名(如 http://localhost:3000 或 *)。
      • Access-Control-Allow-Methods: 允许的方法(GET, POST 等)。
      • Access-Control-Allow-Headers: 允许的请求头。
      • Access-Control-Allow-Credentials: 是否允许发送 Cookie。
  • 2.《开发环境推荐》—— 代理 (Proxy)
    • 同源策略是浏览器的限制,服务器之间没有同源策略
    • 前端请求本地开发服务器,本地服务器转发请求到后端,绕过浏览器限制。
  • 3.《生产环境推荐》—— Nginx 反向代理
    • 在生产部署时,由 Nginx 作为中转站,将前端静态资源和后端 API 聚合在同一个域名(或端口)下,从而在浏览器端看起来是“同源”的。
  • 4.《窗口间通信》—— postMessage
    • HTML5 引入的 API,专门用于 Window 对象之间的跨域通信(如页面与 iframe,或父子窗口)。
    • 缺点:仅限于窗口间通信,不适合数据接口请求。
  • 5.《网络通信协议》—— WebSocket
    • WebSocket 协议 (ws://wss://) 本身不受同源策略限制。
    • 需要后端实现 WebSocket 服务,成本高于 HTTP;不适合普通的 RESTful API 场景。
  • 6.《古老方案》—— JSONP (JSON with Padding)
    • 利用 <script> 标签不受同源策略限制的特性。
      • 前端定义一个回调函数,后端返回一段JS代码,调用该回调函数并传入数据。
      • 缺点:只支持 GET 请求,且不安全(容易受 XSS 攻击),现代项目极少使用。

4️⃣ 天生支持跨域引用的 HTML 标签清单及其特性

这些标签的 src/href 属性可以指向任何域名的 URL,浏览器会正常加载并渲染/执行,不会报跨域错误。

  • <img src="...">:加载跨域图片
  • <script src="...">:加载跨域 JS 库(如 CDN 上的 jQuery、Vue)。
  • <link rel="stylesheet" href="...">:加载跨域 CSS 文件(如 Bootstrap CDN)。
  • <iframe src="...">:嵌入别的网站页面。
  • <video src="...">/<audio src="...">:播放跨域音视频。
  • <object>, <embed>:嵌入插件内容(Flash, PDF 等)。现在用得较少。

5️⃣ "允许嵌入" vs "禁止读取" 的安全边界

  • 浏览器允许跨域,因为他们是 单项 输出。
    • 图片/视频:只是渲染在屏幕上,恶意脚本拿不到原始二进制数据。
    • 脚本:只是被执行,不仅拿不到源码,而且执行环境是当前页面,恶意脚本得不到其他域名的 Cookie 或数据。
  • 什么时候需要打破这个边界?(当不仅要“看”,还要“动”它们的时候,就需要 CORS 配合了)
    • Canvas截图 :需要读取跨域图片的像素 -> 必须 CORS。
    • 错误监控:需要读取跨域脚本的报错堆栈 -> 必须 CORS (crossorigin="anonymous").
    • Fetch/Ajax:需要读取接口返回的 JSON 文本 -> 必须 CORS。

✅ 总结与选型建议

解决方案场景推荐指数推荐指数
CORS标准前后端分离 API⭐⭐⭐⭐⭐后端配置请求 Header,官方标准
Nginx 反向代理生产环境部署⭐⭐⭐⭐⭐运维配置,性能最好,同源伪装
Proxy开发环境⭐⭐⭐⭐⭐Vite/Webpack 配置
PostMessageiframe/微前端通信⭐⭐⭐⭐窗口间互发消息通信
WebSocket实时聊天/股票推送⭐⭐⭐⭐协议层面无限制
JSONP老旧系统维护只支持 GET,不安全
document.domain主域名相同即将废弃,勿用

⚠️ 注意事项

  • 同源策略是浏览器的限制,服务器之间没有同源策略。
  • 代理(Proxy)仅适用于开发环境,生产环境需要 Nginx 替代。
  • 同源策略的一个核心原则是:通常允许跨域“嵌入”资源,但禁止跨域“读取”资源。
  • Web Fonts (字体文件) 也就是 @font-face 中引用的 .woff2, .ttf 等文件,默认受同源策略限制。
  • HTML 标签(img/script/link/ frame)是跨域世界的通行证,它们默认被允许展示和执行,但不允许你的 JS 代码去私下分析它们的内容。

Web API

WebSocket

WebSocket 是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。

🈯️ 参考文档

1️⃣ 特点

  • 服务器可以主动向客户端推送信息(服务器 -> 主动推送 -> 客户端)
  • 客户端也可以主动向服务器发送信息(客户端 -> 主动推送-> 服务器)
  • 建立在TCP协议之上

UnoCSS

nth-child

  • last-border-b/last:border-b:仅最后一个子元素设置底部边框

  • not-last-bg-[#f00]/not-last:bg-[#f00]:排除最后一个子元素,其他子元素设置背景颜色

  • odd-bg-[#f00]/odd:bg-[#f00]:偶数子元素设置背景颜色

  • even-bg-[#f00]/even:bg-[#f00]:奇数子元素设置背景颜色

  • 自定义任意 nth-child(n) 选择器

    • 1️⃣ 使用 Arbitrary Values
      • [&:nth-child(n)]:bg-[#f00]:指定给第一个子元素设置背景颜色
    • 2️⃣ 使用 shortcuts 作为替代
    index.ts
    ts
    shortcuts: [
      [/^nth-(\d+):(.+)$/, ([, n, style]) => `[&:nth-child(${n})]:${style}`], // use nth-1:bg-[#f00]
      [/^child-(\d+):(.+)$/, ([, n, style]) => `[&:nth-child(${n})]:${style}`], // use child-1:bg-[#f00]
    ];
    • 3️⃣ 自定义 nth-child 变体

性能优化

defer & async

async vs defer attributes

  • 使用 defer 时,在下载过程中不会阻止 HTML 渲染,并且 JavaScript 仅在文档完成渲染后执行。
  • 使用 async 时,在下载过程中不会阻止 HTML 渲染,但是当脚本下载完毕后,渲染会在 JavaScript 执行期间暂停。

    ⚠️ asyncdefer 属性仅对外部脚本有效。

1️⃣ <script>,不带任何属性(阻塞渲染)

  • HTML 文件会正常解析,直到遇到脚本文件则停止解析。
  • 此时会发出请求来下载该脚本文件(若它是外部文件)。
  • 下载完成后,脚本会被立即执行,脚本执行完成后。
  • 继续进行 HTML 文件解析。

2️⃣ <script async>,携带异步属性(阻塞渲染)

async 会在 HTML 解析期间下载文件,并在下载完成后暂停 HTML 解析器以执行该文件,脚本执行完成后继续进行 HTML 文件解析。

3️⃣ <script defer>,携带延迟属性(不阻塞渲染)

defer 会在 HTML 解析期间下载文件,并在 HTML 解析完成后才执行。defer 脚本还能 defer 按照它们在文档中出现的顺序执行。

代码分析插件

  • rollup-plugin-visualizer

瓶颈定位

  • 首屏路由打包过大(框架+UI+图表一次性加载)
  • Hero 图像体积大且未按需加载
  • 字体/第三方脚本阻塞渲染
  • 服务器压缩未启用 & 缓存策略缺失

优化策略总览

  • 传输层:HTTP/2/3、Brotli/Gzip 压缩、CDN 与缓存控制
  • 资源层:代码分包与懒加载、图片与字体优化、资源提示(preload/prefetch
  • 渲染层:关键 CSS 内联、骨架屏与占位、SSR/SSG/Streaming(按项目选型)
  • 数据层:首屏数据聚合与缓存、降级策略与超时

包体积优化

1️⃣ 资源层优化(代码分包与按需)

  • 代码分包与按需
    • vite分包:vite-plugin-chunk-split
    • 按需自动引入:unplugin-auto-import (按需自动导入 Vite、Webpack、Rspack、Rollup 和 esbuild 的 API。支持 TypeScript。)
  • 路由懒加载:const route = { path: '/', component: () => import('./pages/Home.vue') }
  • 组件按需
  • 第三方库替换:体积大的库换体积小的等价物(dayjs替代moment
  • 配置Terser选项,移除console.log/debugger 2️⃣ 图片与字体优化
  • 图片格式:现代格式(WebP/AVIF)、响应式与占位(<img src="hero.avif" width="1200" height="800" alt="hero" loading="lazy" />
  • preload:关键首屏图像
  • 字体:子集化与延迟加载 3️⃣ 资源提示与阻塞减少
  • 关键 CSS 内联 + 非关键延迟
  • 关键脚本 defer/async
  • 预连接(preconnect)与预获取(prefetch)
    • preconnect:<link rel="preconnect" href="https://cdn.example.com" />
    • prefetch:<link rel="prefetch" href="/assets/chart.js" as="script" />

图片专题

  • 使用图片 CDN
  • 压缩图片
  • 将 GIF 动画替换为视频
  • 延迟加载图片
  • 提供自适应图片
  • 投放尺寸正确的图片
  • 使用 WebP 图片

调试

PC 调试

  • 浏览器 DevTools + Vue DevTools
  • Debug 断点调试
  • console 日志调试

移动端调试插件

1️⃣ vconsole: 一个轻量级、可扩展的移动网页前端开发者工具(适合移动端控制台调试插件)——腾讯。

sh
[Vue warn]: Extraneous non-props attributes (data-insp-path) were passed to component but could not be automatically inherited because component renders fragment or text or teleport root nodes

2️⃣ eruda: 移动浏览器的控制台(适合移动端控制台调试插件)

sh
# 存在一个bug(多根节点会报警告如下,但是报出的警告内容不是多根节点的,牛头不对马嘴,尽量不使用改插件,使用 vconsole代替)。
[Vue warn]: Avoid app logic that relies on enumerating keys on a component instance. The keys will be empty in production mode to avoid performance overhead.

3️⃣ AlloyLever: 适合 WebView 及混合开发调试H5。

抓包工具

  • whistle:跨平台 (macOS/Windows/Linux)
  • Charles:Mac 原生之选

进阶——源码学习

开发辅助资源

  • pixabay: 精彩的免版税图片和免版税库存,任何项目都可使用的免费素材